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jueves, 12 de julio de 2012

Recursos Educativos Tercer Ciclo

Enviado por Adrià a través de Google Reader:

vía MaestrodonDimas de maestrodondimas el 10/07/12

Estimados alumnos:

Espero que estéis pasando unas estupendas vacaciones. Lo prometido es deuda, así que aquí tenéis una serie de recursos educativos de la Editorial Anaya con la que podréis repasar y estudiar tanto los contenidos de 5º curso como los nuevos de 6º para el curso que viene.

TERCER CICLO

5º E. Primaria

6º E. Primaria

Lengua
Conocimiento del Medio
Matemáticas
Plástica
Música
dss Religión Católica
dss Footsteps 5


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sábado, 24 de diciembre de 2011

El cuerpo humano

Enviado por Adrià a través de Google Reader:

vía El kiosko de chuches 2.0 de kioskero20 el 4/12/11

Los alumnos de Magisterio en Educación Primaria de la Universidad de Burgos han creado una wiki para narrar los aspectos que se pueden trabajar con algunas chuches, entre ellas encontramos está aplicación utilizada en 6º de Primaria para el conocimiento del cuerpo.



Filed under: ¡Nuevas chuches 2.0! Tagged: biodigitalhuman, cuerpo, cuerpo humano, humano, inglés

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lunes, 22 de agosto de 2011

Los cuentos son una lengua universal

Enviado por Adrià a través de Google Reader:

vía Contomundi de marioaller@gmail.com (Mario Aller) el 17/08/11

El profesor Howard Gardner, creador de la teoría de las inteligencias múltiples y reciente Premio Príncipe de Asturias de Ciencias Sociales, aseguró que, en cierta medida, los cuentos funcionan como una lingua franca universal. Según ciertas investigaciones, los niños, desde los cuatro años de edad, cuando los cuentos están bien organizados y estructurados, son capaces de:
  • recordar el orden exacto de los acontecimientos;
  • inferir las intenciones y los estados de ánimo de los personajes;
  • diferenciar las causas de las consecuencias;
  • detectar las inconsistencias en la información.
Los cuentos están basados en la realidad, en el sentido de que hablan de personajes reconocibles que asumen comportamientos también conocidos. Su empleo en el aprendizaje de la lectura y la escritura no equivale a un abandono de la verdad, sino a su búsqueda en los mundos creados por la imaginación.


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Maleta de recursos

Enviado por Adrià a través de Google Reader:

vía ticaprendizaje de noreply@blogger.com (MªCarmen Devesa) el 6/08/11

El buen hacer y la profesionalidad de estos compañeros a los que tengo la suerte de conocer, Manuel López Caparrós y Anna Sorolla Lerma, ha dado lugar a este sitio web, Maleta de recursos. Un sitio recién creado, pero que nos ofrece un abanico tan grande de posibilidades y enlaces que no nos podemos perder. Lo encuentro muy útil para los docentes pues ofrece una organización por etapas educativas y por asignaturas, que nos facilita mucho la búsqueda. Es una forma de tenerlo "todo" recogido y organizado (cómo nos gusta ésto a los maestr@s). Además podemos participar, pues está concebido como un repositorio de recursos colaborativo, en el que todos podemos aportar para ir llenando esta maleta.
Gracias Manuel, gracias Anna por vuestra generosidad, sois estupendos compañeros y mejor personas.

                                        http://sites.google.com/site/perigrulliblog/inicio

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MATERIALS PER A L'INICI DE CURS (dites mesos any)

Enviado por Adrià a través de Google Reader:

vía El racó de l'infant de noreply@blogger.com (LaTuDón) el 18/08/11

Ja queda menys per a l'inici de curs, no se vosaltres, però jo tinc moltes ganes!!
Aquestos dies he estat elaborant unes fitxes sobre dites dels mesos de l'any, més val tindre la feina enllestida que arribar tard, no?
Trobareu 10 documents, cadascun és la dita d'un mes de l'any. Les dites les he elaborades pensant en els tres cursos d'infantils.
Espere que vos agraden, i que les feu servir.

DITA SETEMBRE:

DITA OCTUBRE:

DITA NOVEMBRE:

DITA DESEMBRE:

DITA GENER:

DITA FEBRER:

DITA MARÇ:

DITA ABRIL:

DITA MAIG:

DITA JUNY:

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Más de 1.100 juegos musicales. Para jugar en casa o trabajar en la escuela.

Enviado por Adrià a través de Google Reader:

vía Juegos Musicales de Artifex el 15/08/11

 Hoy os presento Smartboard  Music, una página repleta de juegos musicales educativos para divertirse aprendiendo en casa o para trabajar en la escuela a través de las pizarras digitales. Algunos juegos requieren de suscripción, pero hay una gran colección de ellos gratuitos, con los que podrás trabajar la lectura, el ritmo, la armonía, las escalas, la melodía, el piano... Lo mejor de todo, es que los niños trabajan todos estos conceptos sin darse cuenta, porque su misión en los juegos parece bien distinta: unas veces deben ayudar a convertir la oruga en mariposa, remojar a un cocodrilo, jugar al tenis, meter a cada extraterrestre en su nave, o darle la banana adecuada al mono. Parece mentira pero en realidad, están aprendiendo música.

Os animo a que le echéis un vistazo a esta iniciativa tan interesante. Algunas capturas de pantalla:









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10 consejos para el uso de las TIC en clase

Enviado por Adrià a través de Google Reader:

vía [PQS] Para que sepan de noreply@blogger.com (Gustavo Cucuzza) el 15/08/11



Consejos para tener en cuenta en una infografía realizada por Sergi Martin Cabeza:



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miércoles, 18 de mayo de 2011

Videotutoriales TIC de alumnos de primaria. ¡Increíble forma de enseñar y ap...

Enviado por Adrià a través de Google Reader:

vía Piratas educativos's Facebook Wall de Piratas educativos el 5/05/11

Videotutoriales TIC de alumnos de primaria. ¡Increíble forma de enseñar y aprender!


Video Tutoriales Escuela TIC 2.0
tutorialesescuelatic20.blogspot.com

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jueves, 5 de mayo de 2011

SOPAS DE LETRAS. TRABAJAMOS LOS CAMPOS SEMÁNTICOS

Enviado por Adrià a través de Google Reader:


orientacionandujar.wordpress.com
Mando una página para trabajar actividades, con crucigramas y ejercicios agradables. Puede ser utilizable.Está en: http://orientacionandujar.wordpress.com/

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lunes, 11 de abril de 2011

Actividades de plástica

Enviado por Adrià a través de Google Reader:

vía •○Recursos Educativos○• de noreply@blogger.com (Ana) el 28/03/11

Os presento la web Tête â modeler

http://www.teteamodeler.com/

Donde podréis encontrar infinidad de manualidades para hacer en clase con vuestros alumnos y alumnas. Nosotras hemos utilizado la idea del casco romano porque estamos haciendo el proyecto y ha quedado muy resultón. Además es sencillo.

Echadle un vistazo, no tiene desperdicio.

*Ana

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PRIMAVERA

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martes, 22 de marzo de 2011

Geogebra para primaria

Enviado por Adrià a través de Google Reader:

vía Dosis de Innovación de Alvar Maciel el 19/03/11

Esta es una prueba del geogebra para primaria

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Juegos de matemáticas para niños

Visto en: http://burbujitaas.blogspot.com/2011/03/juegos-de-matematicas-para-ninos.html

Los juegos matemáticos en el Nivel Inicial, resultan muy importantes para el niño que atraviesa esta etapa. Por ello, es fundamental trabajar con contenido matemático de distintas formas, logrando que el niño se interese por nuestras propuestas y que aprenda, de manera divertida, acerca de la resolución de conflictos y problemas, acerca del número, las cantidades y la correspondencia.   



Consejos que pueden servirte: 
 
* Es indispensable, a la hora de abordar juegos matemáticos, que existan diferentes maneras de llegar a la resolución de un problema (y no solo un camino o estrategia para resolverlo). 
* La docente deberá ser flexible y aceptar las distintas formas que los alumnos tienen de resolver el problema y nunca tomar una única opción válida como respuesta. 
* Es importante la guía y contención de la docente en el transcurso de la actividad. El niño podrá así, llegar a un resultado, sintiéndose acompañado.
* Para los niños que no reconozcan un número escrito (ej. Nº 5), pero sí sepan contar hasta dicho número, la banda numérica puede servir como una "pequeña ayudita". Y por medio del conteo, podrán visualizar el número escrito correspondiente.
* Al finalizar el juego, la docente deberá mencionar todas las diferentes alternativas que existen para llegar a resolver el problema o juego matemático. Así los niños podrán conocer que hay distintas formas de resolver una misma situación problemática.


Algunos Juegos matemáticos para Nivel Inicial
 

Pescando números
Inicio del Juego:
 Los niños deberán colocarse frente al pizarrón, panel imantado o franelógrafo. 
En una caja o canasta - que simule a una pecera-, estarán los números mezclados del 1 al 10.
En otra parte, la docente tendrá que contar con diez figuras o imágenes iguales (pueden ser de peces o animales marinos) y con cañas de pescar. La docente elige un niño al azar. Éste toma una caña de pescar y "pesca" un número. 
Luego lo pega en el franelógrafo y, con la ayuda de los niños y la docente, coloca tantas figuras como el número indica (si sacó el número 5, tendrá que colocar al lado, 5 imágenes o figuras). 

Objetivos de la actividad: 
(que el niño logre...)

* Reconocer la grafía del número.
* Comparar números: mayor que, menor que, igual que, etc.
* Contar de forma oral.
* Utilizar representaciones de cantidades y de números escritos.
* Relacionar cardinalidad con grafía.
Objetivos del juego: colocar en el panel o pizarra, la cantidad de elementos o figuras que el número indique.

Jugar con dados

Inicio del Juego: 

Para comenzar a jugar, necesitaremos contar con un dado por equipo y varias cantidades de tapitas o fichas.
Los niños deberán elegir a un niño de su grupo para que tire el dado y los demás, deberán adivinar qué número saldrá en el dado (antes de que el compañero lo tire). 
Los que aciertan la cantidad que salió se llevan una ficha. 
Gana el jugador que, al finalizar el juego, tenga más fichas o tapitas. 

Variación: los niños, en lugar de decir en voz alta el número que adivinarán en los dados, tendrán que mostrar con sus dedos la cantidad que piensan que va a salir en el dado. 


Objetivos de la actividad:

* Llegar a la resolución del problema por medio del conteo.
* Corresponder número dicho de forma oral, con cantidad de puntitos que salieron en el dado. 
* Comparar la cantidad de los dedos, con los puntos del dado. 
* Determinar el ganador del juego (quien obtuvo más cantidad de fichas).

Objetivo del juego: reunir la mayor cantidad de fichas o tapitas posibles. 
 
Carrera de autos

Inicio del juego: 

Dos niños se sientan frente a el tablero y toman un dado, un auto y una ficha cada uno. Los jugadores ubican sus autos en la largada y tiran sus dados simultáneamente. 
Avanzan tantos casilleros como indiquen los dados. 
Gana el jugador que logre dar dos vueltas completas y llegué a tocar la bandera de llegada en la segunda vuelta. 

Objetivos de la actividad:
 
* Comparar las cantidades que tocaron en los dados (tanto de sí mismo como del compañero). 
* Relacionar que "a mayor cantidad de puntos sacados", mayor será el recorrido del auto. 
* Anticipar con qué número ganará el juego, con cuál se aproximará al otro jugador o con qué número pasará a su compañero. 

Objetivos del juego: sacar la mayor cantidad de puntos con el dado,  para poder así, lograr dar las dos vueltas completas antes que el compañero rival. 


Más información y juegos de matemáticas en: 

♥ Aprendemos los números
♥ Nivel Inicial: números en juego
♥ El huevo de chocolate

*** Espero que les sirva para implementar en sus clases educativas. 
Besos y ¡gracias por sus visitas! ***

Berenice

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